返回列表 发帖

[讨论] 5款讓我小失望的SONIC遊戲

5款讓我失望的SONIC遊戲

小埃當Sonic粉粉一年了(撒花)
這一年從不知道Sonic是隻刺蝟變成為了Sonic Forces而打工買XBOX ONE X的狀態,自己也嚇了一跳刺蝟神的魅力居然如此強大呢(?

目前大部分的遊戲動畫(滑板系列除外)都看得差不多了,玩過的遊戲也有一些了

XBOX360:2006、解放、世代、A2

3DS:變形賽車、冰與火、神秘水晶、世代、色彩(NDS)、失落的世界

手機:Dash、Dash2、Jump、Jump Fever

PC:失落的世界、世代、以及Steam上的Sonic遊戲大集合包(?)就是快3000的那個,內有超多Sonic遊戲我都還沒玩www,趁特價時700元出頭入手的

好像就這樣,模擬器玩的就算了,((上面都是買正版光碟卡帶的喔別誤會


但是…有些遊戲沒有我預期中那麼美好,有些是可以做的更好,有些則是整個被搞砸了(呵呵你一定知道我在說某6),我接下來提出的五個小失望的遊戲有些是在YT上看影片的心得,自然不去評操作的部分了

另外…我是外行人,除了神魔啊~麥塊啊~城市天際線這幾個以外其他都不常碰,對遊戲開發也完全不懂,所以就當做參考看就好別太認真,畢竟這種東西是很主觀的
要不是Sonic我還真不會去研究遊戲呢(所以我去研究遊戲也才1年,以前爸媽根本不讓我碰呢…)


那…就跟大家分享讓小埃失望的前五個Sonic遊戲嚕~



5.音速小子群英會(動畫與劇情)(未開玩)

這是一個歡樂過頭的概念嗎XD
看不出來劇情哪裡有重大的轉折,沒有引起我的愛好,四組人走同一劇情也使故事短了些,除了Shadow有為了他的未來鋪路,其他隊你們劇情令人印象深刻的地方在哪裡呢?

還有,最後大Boss Matel他變身的時候動畫鏡頭瘋狂的晃,光線不斷的閃爍,閃得我沒有光癲癇都要光癲癇了非常不舒服,也為玩這段時正處於一個人宅在黑暗房間裡玩遊戲的宅男女的眼睛默哀
閃爍不是已經過時了嗎?連紅白機復刻都減少閃爍了(來亂ww?),2003年應該已經知道閃爍不是個對玩家友善的呈現方式,更何況是閃爍加晃動…暈啊!!

期待遊戲操作能夠讓我被閃得心服口服(?


4. 音速小子大冒險 2
對,沒看錯,我其實沒有到非常喜歡SA2,因為尋寶任務真的太賭運氣了,而且像我這種方向感差的人很容易迷路或是迷失方向,再者,有時寶物會藏在地下,但我還得在雷達顯示驚嘆號的區域挖出一些垃圾跟空挖幾次才會挖到讓我超心急的啊~~

還有就是與過不少次滑翔到一半突然找到一個寶物了,十分錯愕,因為雷達完全沒有告訴我前面有寶物…若下面三個雷達能夠一起運作,那就方便多了不是嗎?玩家還可以選擇要先找哪一片呢(該不會這是作者的心機吧?!?!

找寶物壓力就很大了,還有一關有限時間…投降啊,以前用模擬器試玩時直接卡關沒辦法過…



3. 音速小子 解放(wii版)(看影片的)

讓我失望的是他的遊戲畫面,並不是很精製,還有Sonic每次衝刺的時候都會喊Go~~或是WooHoo~~其實聽久有點惱人,很洗腦啊(笑,我連做夢都夢到了?!
重點還是畫面,跟Colors一比我有點難以想像這都是Wii的遊戲
也許是Colors把Wii的性能發揮到極限了嗎?Colors的畫面給我的感覺就比解放生動好多
還是是為了要發行在PS2才這樣做?技術尚未成熟?

再來還有計分板排版的方式與顏色…難看是不至於,但也美不到哪裡去


2. 音速小子 世代 (3DS)
玩了Lost World之後對它更失望了,怎麼不做成3D的…(泣

但讓我最失望的是
經典音速小子居然有Homming Attack?!?!跳起來再按一次跳還可以前進一小段?!?!這是哪招?完全破壞了經典的特色呀…這樣一來,經典與現代在這裡面真的只差在衝刺了,而且經典的Spin Dash也沒有什麼力一下就慢下來了,跟XBOX版一整個對比啊…


1. SONIC THE HEDGEHOG (2006)

我最愛的遊戲,也是最失望的
劇情沒有安排好,又牽扯到時空穿梭,造出許多劇情的謬誤與矛盾(像是Silver到底有沒有給公主藍CE?)

遊戲控制更是不用說,Now Loading大家也都知道很恐怖,但Now Loading之所以會這麼漫長也跟畫面設計有關,只有右下角一個Now Loading配上中間一張圖片或是一片黑,如果今天在上面放個解說或是示範影片就不會那麼枯燥乏味了

海量的Bug在玩Bug的時候笑得很開心,但要認真破進度或是挑戰時就很惱人,我的Shadow已經不知道從下雪的山上掉到地心多少次,Silver在Kingdom Valley走到靈異樓梯會自己讓人穿透到橋下落水死亡,Sonic可以在角落用滑板轉“風火輪”(六福村的風火輪那種)

還有很多很多,Crisis City第二段Shadow有一處會Homming Attack飛不出去原地墜落“泡溫泉去”,Blaze在Wave Ocean的恐怖燈塔變成飛機起飛消失在天際線等等等…太多了,除了三主角以外其他腳色都不好操控,End of the World玩到一整個崩潰…


但,我還是最愛2006,可惜他是一個未完成的作品,這點令我失望透頂啊…(哭哭



就醬,給大家分享一下嚕~~~~

歐…可能大家都不知道六福村是什麼(在新竹的一座遊樂場


反正我想表達的就是Sonic會在原地一直瘋狂的360度打轉~

TOP

06因为BUG没法好好玩的话倒是也可以利用BUG速通  YTB上有好多利用BUG速通的视频 而且BUG的触发还不算挺复杂(?      解放的话360/PS3上好多关卡地图和WII的完全不一样  不过我很同意把解放列为失望作 游戏里可以自己控制视角但是关卡中又经常突然强行转视角 非常容易在视角变化的时候掉悬崖死掉什么的很烦  而且蛮多地方突然掉帧的情况挺严重的

TOP

视角问题一直是我觉得索尼克不如老任的地方……SA时代曾经被视角迷得进了厕所
Rock on a next level

TOP

返回列表